AI好用還是CDR好用?
至于AI好用還是CDR好用的問題,個人以為要“仁者見仁,智者見智”了。從本人對這兩款軟弊知空件多年來的使用經驗來看,二者各有所長,確實難分伯仲。
客觀上講,比較兩款同類軟件中,哪個更好用,需要操作者對被評價的兩款軟件都達到相同的熟練程度,以及同樣的理解深度時,才能做出客觀評價。如果你僅對其中一種較為熟悉,而另一種則比較陌生的話,自然你的好評會傾向于你更熟悉的那個軟件。就像本人在最初接觸Illustrator的時候,已經有許多年在使用CorelDRAW了。那時自然覺得Illustrator操作起來十分不便,要不是當時項目合作上的各個單位普遍都在使用Illustrator,恐怕早就把它丟在一旁猛做,不會去繼續深入了解它了。
以下,我就結合個人對這兩款軟件的認識,來從程序的操作概念、主要功能及其一般的操控性能對這兩款軟件做一比較。至于具體是那個好用,大家根據這些比較,自己去得出結論吧。
一、在操控概念的設計上,兩款軟件有著各自的理念與標準:
Illustrator由于與PHOTOSHOP出自同一家公司,所以這兩款軟件的操作理念是同出一轍。在菜單命令與快捷鍵布局上是幾乎一致。
Illustrator與CorelDRAW內在的不同,是它們各自的程序設計所基于的圖形概念的區別——前者是動態的圖形概念,即路徑與輪廓;后者則是固態的圖形概念,即線與形狀。從數學意義上講,路徑是由多點連接的虛擬的線條,而線則是兩點之間的實體線段。所以,Illustrator的路徑繪制工具可以一個點接一個點地,沒完沒了地繼續下去。如果你想要繪制兩條不同的路徑,中間則要切換一下——用快捷鍵重新選擇一次路徑繪制工具,或者用鼠標在其他工具之間切換一下。而CorelDRAW則是用兩個點完成條直線,想要將這條直線變換一個方向繼續畫下去,則在連接的節點上雙擊鼠標左鍵。
輪廓與形狀概念之間,也是動態與固態的區別,前者是通過路徑圍成的一個區域,后者則必須是一個線條閉合的圖形;所以在Illustrator中,可以對沒有閉合的路徑進行顏色填充,而CorelDRAW的填充則必須針對封閉的形狀(雖然后期高版本有對非閉合圖形的交互填充工具)。
這個概念上的不同,引起了兩款軟件的操作方式上的根本不同。比如Illustrator中的蒙板效果與CorelDRAW中的精確剪裁,兩者在效果上雖然一樣,但根本的概念截然不同,前者是將圖形、圖像不租瞎需要的部分遮蓋起來,而后者則是裁剪去掉。所以當你選取蒙板圖形時,選區是包括被遮蓋的部分在內的,而精確剪裁則只是未剪裁掉的部分。
同樣,對于選取對象時的操作,Illustrator選取工具所劃的選區,只要接觸到目標對象的局部,就可以將對象選中,而CorelDRAW則需要劃選到目標的完整形狀,才可以選中。
從操控性方面而言,不能說兩款軟件孰優孰劣,只能說是針對不同操作習慣的人而言。如那些有一定工業設計、建筑設計、數學等有一定基礎的人,可能對于Illustrator的操作更容易上手;而另一些比如對繪畫、印刷品工藝有更好了解的人,可能對于CorelDRAW的操作比較容易理解。
另外多說一點:就是現在實際上,兩款軟件都在相互學習之中,隨著兩款軟件的版本提升,彼此間加入對方的功能也越來越多。
客觀上講,比較兩款同類軟件中,哪個更好用,需要操作者對被評價的兩款軟件都達到相同的熟練程度,以及同樣的理解深度時,才能做出客觀評價。如果你僅對其中一種較為熟悉,而另一種則比較陌生的話,自然你的好評會傾向于你更熟悉的那個軟件。就像本人在最初接觸Illustrator的時候,已經有許多年在使用CorelDRAW了。那時自然覺得Illustrator操作起來十分不便,要不是當時項目合作上的各個單位普遍都在使用Illustrator,恐怕早就把它丟在一旁猛做,不會去繼續深入了解它了。
以下,我就結合個人對這兩款軟件的認識,來從程序的操作概念、主要功能及其一般的操控性能對這兩款軟件做一比較。至于具體是那個好用,大家根據這些比較,自己去得出結論吧。
一、在操控概念的設計上,兩款軟件有著各自的理念與標準:
Illustrator由于與PHOTOSHOP出自同一家公司,所以這兩款軟件的操作理念是同出一轍。在菜單命令與快捷鍵布局上是幾乎一致。
Illustrator與CorelDRAW內在的不同,是它們各自的程序設計所基于的圖形概念的區別——前者是動態的圖形概念,即路徑與輪廓;后者則是固態的圖形概念,即線與形狀。從數學意義上講,路徑是由多點連接的虛擬的線條,而線則是兩點之間的實體線段。所以,Illustrator的路徑繪制工具可以一個點接一個點地,沒完沒了地繼續下去。如果你想要繪制兩條不同的路徑,中間則要切換一下——用快捷鍵重新選擇一次路徑繪制工具,或者用鼠標在其他工具之間切換一下。而CorelDRAW則是用兩個點完成條直線,想要將這條直線變換一個方向繼續畫下去,則在連接的節點上雙擊鼠標左鍵。
輪廓與形狀概念之間,也是動態與固態的區別,前者是通過路徑圍成的一個區域,后者則必須是一個線條閉合的圖形;所以在Illustrator中,可以對沒有閉合的路徑進行顏色填充,而CorelDRAW的填充則必須針對封閉的形狀(雖然后期高版本有對非閉合圖形的交互填充工具)。
這個概念上的不同,引起了兩款軟件的操作方式上的根本不同。比如Illustrator中的蒙板效果與CorelDRAW中的精確剪裁,兩者在效果上雖然一樣,但根本的概念截然不同,前者是將圖形、圖像不租瞎需要的部分遮蓋起來,而后者則是裁剪去掉。所以當你選取蒙板圖形時,選區是包括被遮蓋的部分在內的,而精確剪裁則只是未剪裁掉的部分。
同樣,對于選取對象時的操作,Illustrator選取工具所劃的選區,只要接觸到目標對象的局部,就可以將對象選中,而CorelDRAW則需要劃選到目標的完整形狀,才可以選中。
從操控性方面而言,不能說兩款軟件孰優孰劣,只能說是針對不同操作習慣的人而言。如那些有一定工業設計、建筑設計、數學等有一定基礎的人,可能對于Illustrator的操作更容易上手;而另一些比如對繪畫、印刷品工藝有更好了解的人,可能對于CorelDRAW的操作比較容易理解。
另外多說一點:就是現在實際上,兩款軟件都在相互學習之中,隨著兩款軟件的版本提升,彼此間加入對方的功能也越來越多。
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